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미겔 네이바
포르투갈ColorADD
2012년 아쇼카 펠로우 선정

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16:11

TEDxO'Porto - Miguel Neiva - ColorAdd
English

Miguel Neiva는 색을 나타내는 단순하고 보편적이며 포괄적인 코드를 통해 시각적 통신을 변화시키고 있습니다. ColorADD를 통해 미구엘은 색맹의 사회적 포함이 표준이 되는 세상을 만들고 있습니다.

#색맹#컬러#색각#원뿔세포#포르투갈#포르투갈어#점자#원색

사람

미구엘은 10살 때 간염 입원 등으로 사람의 접촉을 박탈당했을 때 취약성과 고통을 겪었습니다. 16살 때 오토바이 사고로 다시 입원했을 때, 그는 같은 고립감을 경험했습니다. 그가 대학에 가기로 결정했을 때, 그는 자신의 열정을 충족시키는 일을 하고 싶었지만 의존이나 배척 상황에 있는 사람들에게도 유용할 것입니다. 사회적 영향력을 창출하는 데 있어 디자인의 역할에 고무된 그는 가까운 네트워크로부터 Oporto의 첫 번째 디자인 과정에 등록한 유일한 사람이 되었습니다. 이것은 포르투갈에 존재한 최초의 코스 중 하나였고, 그의 모든 가족과 친구들이 그의 결정을 이해하지 못했음에도 불구하고, 그는 인내했습니다. 미겔은 젊었을 때 여러 라디오, 연극, 스포츠, 음악, 영화 프로젝트에 참여했습니다. 그는 결국 디자이너로서의 길을 찾았어요. 대학생 1학년 때, 그는 멀티미디어 제작 협회를 설립했습니다.시노니모(CINONIMO)와 디자인 및 프린팅 회사인 아이콘 컨셉 디자인(IICONE Concept Design)입니다. Miguel은 CO를 위한 하이브리드 및 비공식적인 용량 구축 방식을 개발했습니다. 이 전략의 핵심은 개선된 디자인을 조직의 사회적 영향력을 구축하기 위한 도구로 통합하는 것입니다. 12년 전, 미겔이 석사 논문을 완성하는 동안, 그는 보편적인 색 코드를 만들 생각을 가지고 있었습니다. 이 아이디어 직후, 그는 6살 때로 돌아가는 상상을 했습니다. 그의 색맹 친구는 학교에서 왕따와 배척에 시달렸습니다. 이로 인해 그는 색맹을 심층적으로 연구하는 한편, 코드와 프로토타입 개발에 뛰어들게 되었습니다. Miguel은 ColorADD를 시작한 지 겨우 2년 반 만에 포르투갈과 브라질의 초등학교에서 교육의 기반을 마련하도록 영감을 받았습니다. 몇 년 동안, 미겔은 또한 지역 사회의 안녕을 위해 디자인을 해야 한다는 위임으로 포르투갈 디자인 협회의 회장이기도 했습니다. 이 협회에 있는 동안, Miguel은 ESMP, Brasil과 함께 We Need Design을 개발했습니다. 그 목표는 인간개발지수가 낮은 지역사회를 위한 사회개발사업과 지속가능성 기준을 확산하기 위한 ESPM 내의 행사를 추진하는 것입니다.

아이디어

미구엘은 색시 상태와 상관없이 모든 사람 사이의 커뮤니케이션이 가능한 새로운 코드를 만들었습니다. 색 동화의 인지 과정을 바탕으로 미겔의 코드는 특정 상황에 너무 좁게 맞추거나 매우 비싼 현재의 솔루션(즉, 교정 렌즈)을 초월합니다. ColorADD는 널리 채택하여 적용할 수 있습니다. 그것은 차별을 극복하고, 인식을 형성하며, 오랫동안 방치되어온 상태를 중심으로 공감력을 발전시키는 특정한 도구를 제공합니다. 오늘날 의사소통의 90% 이상이 시각적, 그래픽적 보조장치에 의존하고 있지만, 남성의 10%와 여성의 5%는 색을 구별하지 못합니다. Miguel은 지하철이나 공항의 교통 지도, 병원에서의 프로세스 관련 정보, 패션이나 의류 업계의 상업적 솔루션 등 다양한 용도로 설계된 색맹 코드를 만들었습니다. 추가 도구로서 코드는 기본 색상(파란색, 빨간색, 노란색, 검은색, 흰색)에 단순 기호를 할당하고 기본 색상이 아닌 다른 조합을 나타내는 기본 규칙을 만들어 통신에서 색의 역할을 대신합니다. 색상 블라인드가 특정 색상의 다양한 음영(회색 척도와 유사함)을 인식한다는 점을 고려할 때, 코드는 어떤 색상이 표시되는지 간단하게 알려줍니다. 이 보편적이고 포괄적인 언어는 점자나 수화와 비슷하지만, 색맹에게는 비슷합니다. "Colors for All"이라는 모토로 안내된 색상입니다.ADD는 색맹에 대한 인식을 높이기 위한 단순하고 매력적이며 확장 가능한 방법의 효율성과 사용자의 입력과 요구를 동화시키는 동적 구현 프로세스를 결합합니다. 코드의 효과적인 채택을 보장하고 그것이 주류 언어가 될 수 있도록 하기 위해, 코드의 구현은 다른 방법론으로 개발되고 시범화되었으며 다른 산업 또는 부문 표준에 맞게 조정되었습니다.

문제

오늘날 통신의 90% 이상이 시각 및 그래픽 보조 기구를 기반으로 하고 있으며, 색상 기반 코드를 통신의 주요 수단으로 하고 있습니다. 개인이 의사소통에 색을 사용할 때 정보에 접근하는 속도가 70% 빨라지는 반면, 색맹은 남성 인구의 10%, 여성 인구의 0.5%에 영향을 미칩니다. 연구에 따르면 세계에는 약 3억 5천만 개의 색맹이 있다고 합니다. 미국에서만 1,300만 명의 사람들이 색맹이거나 어떤 형태의 색맹을 가지고 있습니다. 기술은 디자인, 인쇄, LED 스크린 기반의 작동 또는 통신을 메인스트림하여 흑백 컬러링의 역사적 규범에서 크게 벗어나는 방식으로 색상의 사용을 배가시켰습니다. 우리가 색에 의존하고 있음에도 불구하고, 색맹은 인간에게 가장 흔한 유전적 결함이라고 워싱턴 대학의 제이 네이츠가 말했습니다. 색맹은 접근성의 문제일 뿐만 아니라 진단과 포용의 문제이기도 하다: 37%의 색맹은 자신이 어떤 종류의 색맹을 가지고 있는지 알지 못한다. 색맹은 1794년에 처음 진단되고 기록되었지만 여전히 치료법이 없습니다. 색맹의 권리를 명시적으로 인정하는 '장애인에 대한 모든 형태의 차별 철폐에 관한 미주 협약'에 의해 이러한 장애에 대한 현재의 인식에도 불구하고 색맹은 여전히 보이지 않는 상태로 남아 있습니다. 그것이 일상생활에 미치는 영향은 과소평가되고 사회적 배제의 요인으로 감소합니다. 그래픽을 읽고 이해하는 것은 전문적인 환경이나 학문적인 환경 모두에서 장기적인 성공을 위한 열쇠이다. 예를 들어, 아이들은 종종 사회적 규범을 무시하고 "이상하게" 그림을 그리기 때문에 학교에서 괴롭힘을 당합니다. 예를 들어, 어른들은 그들의 사회적 수용에 대해 걱정합니다. 예를 들어, 옷을 입을 때 색 팔레트를 부적절하게 선택하는 것에 대해 종종 불안합니다. 색맹이 있는 사람이 운전할 수 없거나(예: 브라질에서 900만 명), 보안상의 이유로 특정 경력을 개발할 수 없을 때(예: 조종사, 소방관) 배제가 더욱 뚜렷합니다. 색맹들 사이에서 미겔에 의해 수행된 연구는 64%가 자신의 색 혼동을 가장 큰 문제로 여긴다는 것을 밝혀냈습니다. 42%는 사회적으로 완전히 통합하는 것이 어렵다고 생각합니다. 이러한 커뮤니케이션 격차를 해소하기 위해 다양한 솔루션과 규약이 개발되었으며, 특히 보안이 위험에 처했을 때 더욱 그렇습니다. 가로등, 교통안내 표지판, 지도에는 중복 코딩이 일반화되고 있습니다. 다른 솔루션에는 색맹의 종류와 수준에 따라 전체 색 버전(인쇄되거나 화면에 표시)을 여러 색맹 친화적 버전으로 변환하는 시뮬레이터가 있습니다. 가용성과 경제성이 매우 제한된 보다 정교한 솔루션에는 특정한 장애 유형에 따라 색상이 1:1로 인식되는 방식을 수정하려는 안경이나 콘택트 렌즈가 포함됩니다. 코딩 솔루션이 불가능한 상황에서, 개인은 대처 전략을 스스로 개발해야 합니다. 예를 들어 특정 색상 조합을 학습하거나 특정 소프트웨어를 사용하여 파일을 색상 블라인드 친숙한 버전으로 변환하거나 가장 일반적으로 도움을 요청하는 경우가 있습니다. 미겔의 연구는 색맹의 90%가 옷을 살 때 도움을 요청한다는 것을 보여줍니다.

전략

Miguel은 디자인, 기호학, 마케팅을 포함한 다양한 분야를 모든 세계를 위한 색상을 창조하기 위한 전략에 결합했습니다. 그는 실제로 지상에서 그것을 테스트하기 전에 여러 회의와 학술지에서 과학계와 검증하고, 그것을 보편적으로 인정받는 언어로 만들고 그것을 사람들의 규칙적인 색 어휘로 포함시키는 데 필요한 크기와 부피에 도달하기 위해 중요한 분야에서 다양한 응용 프로그램을 구현했습니다. 코드와 구현 전략은 항상 "코드를 항상 개선하고 수정하지 않음" 접근 방식을 따랐습니다. 이 코드의 끝없는 적용에 대해 알고 있는 Miguel은 현재 4대 부문에서 도구를 시범 운영하고 있습니다. 영향력과 인지도를 높이기 위해 전략적으로 선택된 Miguel은 이러한 다양한 시나리오에서 코드를 테스트할 뿐만 아니라 확장 단계의 구현 절차를 보다 잘 적용하고 체계화하기 위해 다양한 롤아웃 방법론을 테스트하고 있습니다. 첫째, 미겔은 교육용 게임과 자료를 포함한 교육 자료와 함께 이러한 상징들을 아이들의 일상생활에 자연스럽게 통합하기 위해 작업하는데, 그 과정에서 선생님과 학부모들이 참여합니다. Miguel은 현재 포르투갈 교육부와 직접 협력하여 교육 분야에 코드를 도입하는 데 초점을 맞출 기반을 개발하고 있습니다. 그는 또한 색의 이름을 배우는 데 코드가 사용되는 초등학교를 시작으로, 색맹을 위한 포용적이고 공감할 수 있는 환경을 촉진하기 위해 가족과 교육 환경과 함께 일하면서 교사와 함께 교육 자료를 만드는 데 집중할 것입니다. 이것은 또한 괴롭힘과 같은 학교에서의 더 이상의 갈등을 예방하는데 도움을 줍니다. 교육 분야에서의 그의 일 외에도, 미겔은 세 개의 다른 병원(산트 요오, 센트로 병원, 리스트보아, 그리고 병원 도스 카푸코스)에 파일럿을 두고 있습니다. Miguel은 새로운 방향 신호뿐만 아니라 일반적으로 절차를 안내하도록 색상으로 구분된 의약품 라벨을 통해 의료 시스템에 자신의 코드를 소개하고 있습니다. 건강 분야의 색채를 잘 읽지 못하면 인간의 삶에 심각한 영향을 미치는 오류를 일으킬 수 있습니다. Miguel은 건강 외에도 지하철, 버스 노선 및 공항(즉, 메트로 두 포르토)을 포함한 지도에서 즉시 적용하여 교통 분야에서 일하고 있습니다. 마지막으로, Miguel은 소매 분야에서도 일하며, 의류 식별, 상점에서의 오리엔테이션 신호, 염색 카탈로그를 포함한 여러 산업의 파일럿들과 함께 일합니다. Miguel은 이러한 애플리케이션의 프로토타입을 제작하기 위해 부문 혁신을 주도하는 전략적 파트너를 타깃으로 삼았습니다. 이러한 파트너는 그가 구현 방법론을 테스트하고, 임계 질량에 도달하며, 코드의 주류를 이루는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 포르투갈의 유명한 아동복 브랜드인 Zippy는 현재 전체 의류 산업에서 코드를 복제할 수 있는 타당성 조사 비용을 지불했습니다. 코드의 사회적 영향을 보호하지 않기 위해, Miguel은 어떤 유형의 공공 또는 개인 플레이어와도 파트너 관계를 맺을 수 있는 매우 엄격한 요구 사항을 가지고 있습니다. 여기에는 코드의 포괄적 구현, 코드에 대한 인식을 높이기 위해 커뮤니케이션 노력과 자원을 투입하겠다는 분명한 약속, 사회적 책임에 대한 조직의 비전과 사명과의 일관성 있는 조정이 포함됩니다. 어떤 경우에도 Miguel은 특정 분야의 특정 플레이어에 대한 코드 배타성을 요구하는 파트너십을 체결하지 않습니다. 코드를 저렴하고 사용할 수 있도록 하기 위해 Miguel은 라이센스 모델을 개발하고 있습니다. 비용은 애플리케이션 유형뿐만 아니라 코드를 구현하는 비즈니스 또는 조직의 유형에 따라 확장됩니다. 라이센싱 모델은 사용자의 필요에 따라 연간 또는 평생이 될 수 있습니다. 또한 비영리단체에 대해서는 노(No) 또는 저(Low cost from no profits for non-profits. 또한 유사한 비영리 현실에서 모델을 무료로 복제할 수 있도록 병렬로 구현 프로세스를 위한 컨설팅도 판매합니다. 포르투갈에서는 이미 24개의 프로젝트가, 스페인에서는 1개의 프로젝트가 시행되고 있습니다. 또한 더 작은 규모의 Color를 적용하는 시민 단체(CO)와 학교도 있습니다.중국, 프랑스, 네덜란드, 독일, 태국, 이란, 브라질, 아르헨티나의 ADD입니다. 포르투갈에서 이러한 파트너십은 다른 지리적, 문화적 맥락에서 코드를 테스트하는 데에도 도움이 됩니다. 미구엘은 포르투갈 정부로부터 코드 이행을 위한 국가법을 설계하도록 초청받았습니다. 포르투갈에서만요, 컬러.ADD는 이미 메트로 도 포르토에서 연간 350만 명, 세인트 병원에서 하루에 15,000명의 잠재력을 가지고 있습니다. 존 포트입니다. 국제 색상입니다.ADD는 수백만 명의 개인과 기관을 고용했습니다. ColorADD는 또한 인터넷에서 500.000개 이상의 레퍼런스를 가지고 있고, 그의 웹사이트를 200,000개 이상 방문하고, 페이스북과 블로그에 6,000개 이상의 팔로워를 가지고 있으며, 수천 개의 뷰를 가지고 있습니다. 향후 확장 계획에는 국제적으로 코드 채택을 강화하는 내용이 포함됩니다. Miguel은 CIN, Delta 또는 Unicer와 같은 수출 잠재력이 큰 포르투갈 기업과 긴밀하게 협력하고 있습니다. 그는 현재 널리 알려진 국제적 기회와 코드를 확산시키는 데 필요한 가시성을 제공할 조직을 목표로 하고 있습니다. 예를 들어, 포르투갈 올림픽 위원회의 요청에 따라 2016 리우 올림픽 경기에서 코드가 사용됩니다. 포르투갈어 말하기 국가 공동체 국제 게임과 포르투갈 국립 스포츠 박물관에도 이미 파일럿이 있습니다.

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